Castlevania (2017)

24mSci-Fi & Fantasy, Animação

83 Reproduzir trailer

Sinopse

Um caçador de vampiros luta para salvar uma cidade sitiada por um exército de criaturas controladas pelo próprio Drácula. Inspirado no clássico videogame.

Media

  • Videos 1
  • Backdrops 13
  • Posters 5

Episodios

1Ressurreição

Belmont e Sypha continuam a combater as criaturas leais a Drácula, mas a coisa toda já está ficando meio entediante. Alucard recebe uma visita.

1Benditos sejam seus corações mortos

Alucard se adapta à nova vida. Belmont e Sypha visitam uma cidade sinistra. Carmilla volta para casa com um prêmio.

1Conselho de guerra

Drácula confia uma missão mortal -- e pessoal -- a dois humanos que odeiam a humanidade, sem saber que ele próprio se tornou um alvo.

1Garrafa de bruxa

Lisa busca conhecimentos secretos onde não deve, e um bispo corrupto brinca com fogo ao enfurecer uma criatura sinistra.

2O mundo em suas mãos

Lenore pede para Hector não testar a paciência de Carmilla. Belmont e Sypha conhecem Zamfir, uma temível guarda.

2O reparo do meu coração

Isaac ganha uma ajuda inesperada na busca por Hector. Carmilla faz planos para tomar posse de um grande território. Alucard encontra dois fãs.

2Casas antigas

Belmont compartilha uma estratégia ousada com Alucard e Sypha. Drácula cuida de um conflito dentro de suas tropas. Isaac recorda um encontro doloroso.

2Necrópolis

Numa cidade tomada pelo pânico, Trevor Belmont toma conhecimento de uma lenda antiga e faz uma promessa inesperada.

3Siga em frente

Isaac se irrita com Varney. Morana e Striga recebem uma mensagem urgente de Carmilla. Belmont e Sypha conhecem Targoviste.

3Investigadores

O plano de Belmont e Sypha se complica. Isaac e o capitão discutem os méritos da humanidade. Hector tenta entender o que passa pela cabeça de Lenore.

3Batalhas das trevas

Belmont viaja para encontrar os arquivos de sua família, junto com Sypha e Alucard. Godbrand fala de suas suspeitas sobre as motivações de Drácula.

3Labirinto

Nas catacumbas de Gresit, Belmont faz uma descoberta assustadora. Com a chegada da noite, as criaturas de Drácula retornam sedentas de sangue.

4Sacrifício necessário

Alucard chega a Danesti no último minuto da batalha, mas faz uma entrada inesquecível. Saint Germain relembra sua jornada.

4Eu tenho um plano

Sumi e Taka contam sua história a Alucard. Saint Germain tem acesso ao priorado. Isaac é mal recebido em Gênova.

4Mastro quebrado

A sede de Godbrand aumenta. Carmilla tenta recrutar Hector. Isaac mostra sua lealdade, e Belmont compartilha uma história de família com Sypha.

4Monumento

Belmont luta para salvar Gresit da destruição iminente e se depara com uma verdade desconcertante.

5De volta ao mundo

Com a ajuda de Greta, Alucard parte para seu castelo com os moradores da vila. Sypha é resistente à liderança de Zamfir. Isaac toma uma atitude.

5Lugar civilizado e refinado

Belmont e o juiz descobrem um símbolo sinistro. A caça ao tesouro de Saint Germain é interrompida. Alucard fica mais íntimo de Sumi e Taka.

5Último feitiço

Carmilla avança com seu plano, apesar do desaparecimento de Godbrand. Sypha faz uma descoberta chocante enquanto examina os arquivos.

6Encontro sangrento

Enquanto Isaac e seu exército de criaturas noturnas invadem o castelo de Carmilla, Hector se prepara para o encontro sangrento.

6O sonho bom

Lenore segue conquistando a confiança de Hector. Saint Germain tem um pesadelo revelador com o Corredor Infinito.

6O rio

Ele tem o que é preciso para estar à altura da reputação de sua família? Chegou a hora de Belmont escolher seu destino. Drácula se prepara para a luta.

7A grande obra

Varney e Ratko descobrem que o plano está funcionando. Zamfir finalmente leva Belmont e Sypha para a corte subterrânea.

7Coisas piores do que traição

Saint Germain faz descobertas estarrecedoras. Um confronto aguarda Isaac. Belmont e Sypha interrogam um monge sem poupar agressividade.

7Por amor

Eles só estão com o futuro da humanidade nas mãos: Belmont, Alucard e Sypha começam a batalha contra seu inimigo mortal, Drácula.

8Magia da morte

Belmont, Sypha e Zamfir lutam com Varney, Ratko e o exército maligno. O castelo de Alucard é atacado, e Saint Germain revela seu plano.

8O que a noite nos reserva

Algo está vivo no porão do priorado, e Belmont e Sypha têm de correr contra o relógio. Lenore abre o jogo com Hector sobre os planos de Carmilla.

8Fim dos tempos

A guerra entre humanos e vampiros está aparentemente terminada, e os sobreviventes -- do bem e do mal -- olham para o futuro.

9Desenlaces

Belmont e Sypha se unem ao velho amigo Alucard — e bem na hora! Em meio à batalha, Varney revela sua verdadeira forma.

9A colheita

Ao anoitecer, Lindenfeld vira um inferno. Hector faz uma promessa. Sumi e Taka tomam uma atitude.

10Foi uma viagem estranha

Cansada de viver aprisionada, Lenore escolhe um outro destino. Alucard abre seu castelo. Sypha questiona se perdeu Belmont para sempre.

10Abandone todas as esperanças

Com o portal do inferno aberto, Trevor e Sypha encaram uma batalha sangrenta. O juiz compartilha um legado perturbador. Hector descobre seu destino.

0.0036581834157308