Lendas do Amanhã (2016)

42mAction & Adventure, Sci-Fi & Fantasy, Drama

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Sinopse

Após ter visto o futuro, o viajante do tempo Rip Hunter recebe a missão de montar um grupo eclético de heróis e vilões para confrontar uma ameaça invencível - uma que não somente põe em risco o planeta, mas também o tempo.

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Episodios

1Aruba-Con

Quando os Lendas percebem que quebraram a linha do tempo, Rip Hunter chega com sua nova organização, a Agência do Tempo. Os Lendas ficam animados por ter a chance de juntar a equipe, mas uma nova ameaça surge quando Rory encontra Júlio César em Aruba. Sara, Nate e Ray elaboram um plano para roubar a Waverider da Agência do Tempo, a fim de tentar impedir que Júlio César conquiste o mundo moderno.

1Fora do Tempo

Após a derrota do imortal Vandal Savage e a exposição dos Mestres dos Tempo, uma nova ameaça surge. O Dr. Nate Heywood, um historiador charmoso e pouco convencional, parte para a ação. Após fazer uma descoberta chocante, Nate vai atrás de Oliver Queen em busca de ajuda para encontrar as Lendas, que estão espalhadas.

1Piloto: Parte 1

No ano de 2166, o imortal vilão Vandal Savage está prestes a conquistar sua vitória final trazer o caos total e a destruição à humanidade. Enquanto o mundo sucumbe, o Mestre do Tempo Rip Hunter tenta resolver as coisas por conta própria.

1O Virgem Gary

Depois que as Lendas derrotaram Mallus e eliminaram o anacronismo final do tempo, eles se encontram em território desconhecido com o Time Bureau. Tudo isso muda quando Constantine informa Sara de uma nova ameaça mágica que leva a equipe a Woodstock. Constantine acha que sabe como derrotar a nova ameaça, mas precisará da ajuda da equipe e de seus talentos especiais para ajudar no seu feitiço. Enquanto isso, Nate e Rory vão em uma aventura levando Nate a enfrentar alguém de seu passado.

1Crise nas Infinitas Terras - Parte 5

Largados em um mundo estranho e unidos pela dor, as Lendas e seus aliados Paragon se preparam para o confronto final com Antimonitor.

1Controle Terrestre para Sara Lance

Alienígenas tiram Sara da Londres de 1977. Ava e as Lendas buscam pistas sobre o paradeiro dela e descobrem algo peculiar sobre Gary.

1As loiras bala

Depois de derrotar os alienígenas e salvar a Terra, as Lendas se encontram presas em 1925 Odessa, Texas, com um Waverider destruído. Querendo ajudar a consertar as coisas, Astra tenta usar seus poderes, o que atrai atenção indesejada da cidade e do novo Diretor do Bureau de Investigação, J. Edgar Hoover. Percebendo que precisam escapar, Sara e Ava criam uma distração entrando em uma onda de crimes com Hoover em seu encalço. Enquanto isso, Zari está achando difícil superar Constantine, então Behrad sugere a única coisa que ele sabe que pode ajudar.

2O Show de Aberrações

Os Lendas se encontram em 1870 para consertar o anacronismo no tempo que acontece no circo de P.T. Barnum. No entanto, Nate e Ray acidentalmente soltam um tigre dente-de-sabre, criando um problema ainda maior. Enquanto isso, P.T. Barnum quer capturar Nate e Ray para tornar seu espetáculo ainda mais emocionante para o público.

2A Sociedade da Justiça da América

As Lendas viajam para a Paris ocupada pelos nazistas, mas logo se veem cercados pela Sociedade da Justiça da América (JSA). O time descobre uma aberração temporal que ameaça a JSA, mas a Sociedade não quer ajuda.

2Piloto: Parte 2

Após receber uma pista sobre o paradeiro de Vandal Savage, o time se infiltra em um acordo de munições tendo o professor Stein como líder. Cercados pelos criminosos mais durões do mundo, as coisas logo saem do controle, já que Savage percebe que eles não fazem parte dali.

2Caça as Bruxas

Quando o Sismógrafo de Tempo mágico dispara, a equipe vai parar no julgamento das bruxas de Salem. Sara percebe que Zari está levando este caso para o lado pessoal quando ela promete salvar uma mãe, que está sendo acusada de ser uma bruxa. No entanto, a equipe aprende rapidamente que há uma criatura mágica na cidade criando problemas que eles não esperavam. Enquanto isso, Nate e Ava trabalham juntos para tentar manter o financiamento do Bureau, provando a eles que a magia existe.

2Conheçam as Lendas

Uma equipe de documentário embarca na Waverider. Um bug afeta Gideon. As Lendas vão até a Rússia imperial para investigar um tremor temporal.

2Carne: As Lendas

Sara e Gary exploram um planeta alienígena bizarro. A nova Lenda Spooner ajuda a equipe a descobrir um segredo sinistro de uma lanchonete californiana dos anos 50.

2A necessidade de velocidade

Enquanto as Lendas refletem sobre como chegar à cidade de Nova York, Behrad descobre que Hoover tem passagens de trem para DC e Sara e Ava bolam um plano. Com Zari sem internet, ela é forçada a fazer uma desintoxicação digital e fica obcecada em descobrir quem explodiu o Waverider. Enquanto isso, Astra e Spooner ficaram para trás no Texas e estão lidando com as consequências do feitiço especial de Astra.

3Zari

Quando Sara recebe uma chamada de socorro de seu agente na Agência do Tempo, ela descobre que eles foram encarregados de ir para o futuro para capturar um viajante do tempo trapaceiro. Infelizmente, os Lendas pioram as coisas tentando proteger uma fora da lei chamada Zari, enquanto atraem o viajante no tempo assassino. Enquanto isso, Stein tenta diagnosticar a condição de Amaya, mas Nate descobre um tratamento incomum com o qual Amaya concorda.

3Shogun

Nate fica chocado ao descobrir que possui poderes, mas acidentalmente vai parar no Japão Feudal junto a Ray. Após Sara convencer Amaya, a Vixen, que Rory não é um assassino, eles concordam em procurar Nate e ajudá-lo a controlar seus poderes a fim de defender uma vila japonesa de Shogun e seu exército de guerreiros samurais. Enquanto isso, Jax e Stein ficam para trás para ajudar a consertar a nave, mas encontram um compartimento secreto e decidem não contar ao resto do time o que aprenderam.

3Laços de Sangue

Rip decide enfraquecer Vandal Savage indo atrás de seus bens financeiros. Rip e Sara se infiltram no banco de Savage, mas são descobertos pelos homens do vilão. Enquanto isso, Snart e Rory convencem Jax a levar a nave de volta a Central City para que eles possam roubar uma valiosa esmeralda. Já Stein guia Ray em uma perigosa missão.

3A Rainha da Dança

Quando os Lendas descobrem que um fugitivo está se escondendo na Londres dos anos 1970, eles percebem que ele faz parte de uma gangue que tem como alvo a monarquia britânica. Tentando parar a gangue, eles percebem que alguém dos Lendas deve se infiltrar neles. Surpreendendo a todos, Ray é o único a ganhar sua confiança depois de ser submetido a uma série de testes com a ajuda de Sara e Rory. Enquanto isso, Gary mostra a Nate as atividades do Time Bureau, mas acaba sendo algo diferente de um dia comum no escritório.

3Saudades, Beijos, Amor

A equipe descobre o plano de Astra e vai até a Los Angeles da década de 1940 para deter um famoso gângster que voltou dos mortos.

3O Fator Ex

Zari e John participam de uma competição de canto na TV para forçar um confronto musical com um invasor alienígena que quer conquistar a Terra custe o que custar.

3WVRDR_ERROR_100 Oest-of-th3-Gs.gid30n notFound

With Astra, Spooner and a now-human Gideon trying to save the Legends, Gideon becomes overwhelmed by her new human choices sending her into a catatonic state. Astra and Spooner combine their powers to enter Gideon's mindscape and discover that a virus is trying to erase all of Gideon's memories. Acting fast, they devise a plan to defeat the virus before it's too late. Meanwhile, the Legends are about to go up against a powerful new foe.

4Aberrações

As Lendas descobrem uma aberração temporal no ano de 1863 e, com isso, se veem lutando pela sobrevivência durante a Guerra Civil contra soldados confederados que foram transformados em zumbis. Com o destino da Guerra pendente na balança, Jax deve participar em uma missão arriscada e segue para uma fazenda com escravos junto a Amaya. Ao mesmo tempo, Sara começa a sentir o peso das decisões que precisa tomar como líder, enquanto Ray sofre para encontrar seu propósito dentro do time.

4Cavaleiros Brancos

Vandal Savage recua para a Cortina de Ferro no começo dos anos 80 e, como consequência, uma série de cientistas nucleares começam a desaparecer misteriosamente. O time segue o rastro de Vandal até o coração da União Soviética em uma tentativa de encontrar próximo alvo do vilão. Ray tenta se aproximar de uma linda cientista soviética, Valentina Vostock, na esperança de descobrir o próximo passo do inimigo. Valentina o rejeita, cabendo a Snart partir para a ação. Já Stein pressiona Jax a ser melhor, o que deixa o jovem frustrado e, em última instância, ameaça a matriz Firestorm. Para completar, Rip pede a Sara para treinar Kendra.

4Mais Uma Chatice Americana

Quando os Lendas do Amanhã descobrem que crianças desapareceram em um acampamento de verão, Sara, Ava, Ray e Constantine se passam por novos conselheiros do acampamento. Lá, Ava tem dificuldade em se entrosar com as crianças, mas Constantine prepara uma poção que ajuda Sara e Ava a se relacionarem melhor com as crianças. A equipe encontra pistas sobre o paradeiro das crianças desaparecidas, mas a batalha para salvá-las deixa um membro em péssimo estado. Enquanto isso, Rory e Zari são encarregados de vigiar o fugitivo e Rory encontra uma afinidade no "prisioneiro".

4Mate Qualquer Coisa

Um salto temporal duplo leva a tripulação para 1989 e 2004 para impedir que o Assassino da Formatura transforme um baile em um banho de sangue.

4Baía das Lulas

A equipe persegue uma alienígena durante a Crise dos Mísseis de Cuba e tenta diminuir as tensões da Guerra Fria. Mas cada passo que eles dão só piora as coisas.

4Speakeasy Does It

When the Legends arrive in Chicago, they come across a speakeasy that caters to a diverse crowd, however their presence results in upsetting a mob who in turn burn down the club. Wanting to make things right, Zari demands they help to fix the club by throwing a party, with a special performance by The Bullet Blondes, to help raise money to rebuild it. Coincidentally, Astra, Spooner and Gideon are also in Chicago and feel compelled to help a female musician sever ties to the mob, while also trying to reach the Legends.

5O Retorno do Mack

Nate pensa que encontrou um padrão para os anacronismos, o que leva os Lendas para a Londres de 1897 para perseguir um vampiro viajante no tempo. Quando eles chegam em Londres, eles se deparam com Rip, mas nem todo mundo o recebe de volta tão rapidamente, o que obriga Sara a fazer uma escolha difícil no final. Amaya tenta se conectar com Zari, mas ela ainda está lutando para fazer parte da equipe. Enquanto isso, Stein descobre o que Ray e Jax estão fazendo e não fica nada contente.

5Comprometidos

As Lendas registram um abalo temporal na Casa Branca do presidente Reagan e ficam chocados ao descobrir que o velho inimigo, Damien Darhk, é agora o conselheiro sênior de Reagan. Conforme a equipe trabalha para descobrir o que Darhk está tramando, Sara sofre com a escolha entre se vingar ou ajudar o time em uma missão maior. Acreditando que os membros da Sociedade da Justiça (JSA) podem ajudar, Amaya e Nate invadem o quartel-general da organização e se surpreendem com o que encontram. Para completar, Stein tenta evitar que sua versão mais nova crie uma aberração de tempo ainda maior.

5À Prova de Falhas

Após alguns dos membros do time serem capturados e jogados em uma gulag durante o auge da Guerra Fria, em 1986, Snart arquiteta um elaborado plano de fuga para libertar seu camaradas. Ao mesmo tempo, Rip dá a Sara uma missão secreta a realizar durante a ação, algo que pode se tornar não apenas um risco, mas algo fatal para o grupo.

5O Tagumo Ataca!!!

Um fugitivo está à solta na Tóquio de 1951, e Sara, Zari, Rory e Charlie tentam capturá-lo. Enquanto Constantine se esforça para se recuperar, Ray percebe que a magia pode ser a única coisa que pode salvá-lo, mas deve procurar ajuda fora da equipe. Enquanto isso, Ava se junta a Nate e sua família para um jantar nada convencional no Dia de Ação de Graças.

5A Cabeça de Seu Tempo

O passado de Constantine o assombra. As Lendas perseguem mais uma pessoa que voltou dos mortos e acabam indo parar num evento extravagante durante a Revolução Francesa.

5A Aprendiz de Satanista

Sara tem uma prévia dos planos loucos de Bishop para o futuro da humanidade. Agitada pela vida mortal, Astra faz um acordo duvidoso com Aleister Crowley.

5It's a Mad, Mad, Mad, Mad Scientist

After Sara, Ava, Behrad and Gary arrive in New York City, they track down Dr. Gwyn Davies, who isn't the scientist they expected. Astra, Spooner, and Gideon are still trying to stop the Legends from using the time machine, but they run into some more setbacks along the way. Meanwhile, in the pocket dimension Nate and Zari work together on the Hoover situation as well how to make their future together work.

6Caçando Helena

Quando os Lendas rastreiam um anacronismo na década de 1930 em Hollywood, eles encontram Helena de Tróia deslocada no tempo, começando uma guerra entre dois estúdios de cinema. À medida que os Lendas tentam consertar a história e levar Helena para sua época, as coisas se complicam com o retorno de um antigo inimigo. Sara considera uma oferta que faria com que os Lendas deixassem de lado os anacronismos. Enquanto isso, Stein e Jax encontram-se numa situação inusitada.

6País Fora da Lei

As Lendas ainda estão lidando com o fato de que seu mais novo inimigo que viaja pelo tempo é um velocista, mas logo são alertados de uma aberração no Velho Oeste. Ao chegar lá, o time encontra o velho amigo Jonah Hex com problemas relacionados ao seu rival, Quentin Turnbull.

6Star City 2046

Um problema de funcionamento envia a Waverider para o ano de 2046, em Star City, no qual nossos heróis se deparam com uma versão surpreendente do próprio futuro nela, eles nunca pararam Savage ou retornaram para casa. A cidade está em ruínas e tomada pelos criminosos, o que empolga Rory. Já Sara fica desanimada com a destruição de sua casa e se surpreende ainda mais ao descobrir o que aconteceu a seu velho amigo, Oliver Queen.

6Suave é o Nate

Quando Hank Heywood confronta Ava sobre os gastos dos Lendas, Nate intervém para tentar amenizar as coisas convidando Hank para a Waverider. Os Lendas em seguida mostram a Hank o que eles fazem visitando Paris, na década de 1920, tentando capturar o mais novo Fugitivo. Enquanto isso, Mona está tentando causar uma boa impressão em Ava, mas as duas acabam presas em uma cela.

6Mortal Khanbat

Genghis Khan ressuscita sedento de conquistas e invade os territórios das Tríades na Hong Kong dos anos 90. Constantine busca a cura para sua doença.

6A Estratégia do Bishop

Mick segue Sara. Os outros transformam a casa de John em uma clínica de saúde mental dos anos 50 para interrogar uma alienígena que se passa por Amelia Earhart.

6Deus Ex Latrina

When the Legends and Gwyn finally time travel, the time machine goes haywire leaving them stranded in a lush forest with no idea when or where they are. Seeing that Sara and Ava are noticeable stressed, Nate takes over and gives everyone tasks to set up camp to keep everyone occupied. Meanwhile, unbeknownst to the Legends, someone keeps trying to destroy the anomalies that keep popping up which could create bigger ripples throughout history.

7Bem-Vindos à Selva

Com Sara fora do comando, a equipe descobre um novo anacronismo que os leva às selvas do Vietnã em meio à guerra. Ray, Amaya e Zari se passam por jornalistas e atravessam a selva quando encontram Gorilla Grodd deslocado no tempo. Enquanto isso, Nate e Rory encontram uma pessoa conhecida de Rory que traz lembranças do seu passado.

7Invasão!

Depois de descobrir o plano dos Dominadores para o mundo, os Lendários devem trabalhar em conjunto com The Flash, Supergirl e o Arqueiro Verde (Arrow) para matá-los de uma vez por todas. Enquanto isso, Stein descobre, com a ajuda de outros, como a equipe pode acabar com os Dominadores, mas é distraído pela aberração que ele percebe que criou em 1987.

7Abandonados

Após receber uma chamada de socorro vinda de outra nave temporal presa no espaço, Rip decide responder ao pedido a fim de usar o computador da outra embarcação para procurar Savage. O time suspeita do caso e o alerta de que isso pode ser uma armadilha, mas ele segue em frente com seu plano. Em última instância, descobrimos que o grupo estava certo e que eles devem lutar contra piratas do tempo. Com boa parte do time capturado, cabe ao professor Stein resgatá-los.

7Nada Disso Bonequinho!

Com Rory e Ava brigados, Sara tenta encontrar uma maneira dos dois se entenderem, mas tudo fica em suspenso quando uma nova criatura mágica ataca os Lendas. Constantine é forçado a confrontar seu passado trágico, mas isso pode ter consequências devastadoras para o resto do time. Enquanto isso, Mona tem uma queda por alguém com quem trabalha e recebe alguns conselhos de Nate.

7Rua Sem Saída do Senhor Parker

Nora envolve a equipe numa elaborada teia de mentiras quando seu pai, Damien Darhk, volta dos mortos. Zari ajuda Mick a resolver um problema.

7De volta ao final – Parte 2

Bishop surpreende Sara da pior maneira possível. Behrad leva a equipe de volta à Londres dos anos 70 e se adianta em uma missão de resgate bizarra.

7A Woman's Place Is In The War Effort

When the Legends crash land in 1940s Seattle, they find themselves right in the middle of WWII with a surprise guest. Needing replacement parts to fix the time machine, Sara, Ava, Astra, Spooner and Gideon find themselves working in different sections of an airplane factory alongside "Rosies." With Astra frustrated with inequality in the workforce, she takes matters into her own hands. Meanwhile, Behrad offers to play host and help teach Nate about Persian culture and etiquette.

8Crise na Terra-X - Parte 4

O casamento de Barry e Iris reúne a turma, mas problemas surgem quando vilões da Terra-X atacam a cerimônia. Os super-heróis contam com a ajuda de seus super amigos como Cidadão Frio, The Ray, Felicity Smoak, Iris West e Alex Danvers para enfrentar os perigosos vilões. Os heróis mais poderosos da Terra – Arqueiro Verde, Supergirl, The Flash e Canário Branco – lideram suas equipes na batalha para salvar o mundo.

8Noite do Gavião

A equipe rastreia Savage até uma pequena cidade no Oregon durante a década de 1950. Ao chegarem, eles descobrem que uma recente série de assassinatos ocorreram, e eles suspeitam que Savage esteja envolvido. Professor Stein e Sara entram disfarçados em um hospital psiquiátrico, onde Savage está trabalhando como um médico, para descobrir o seu plano. Lá, Sara conhece uma enfermeira chamada Lindsay. Enquanto isso, Ray e Kendra fingem ser um casal para ganhar a confiança do bairro, mas um casal inter-racial nos anos 50 não é algo que passa despercebido. E logo, Savage aparece à porta deles.

8Lendas do Meow-Meow

Depois que Constantine quebra a regra de ouro da equipe ("você não pode mudar o passado"), ele, Charlie e Zari tentam lidar com as consequências sem contar ao resto dos Lendas. Mesmo que Zari os incentive a consertar o problema, Constantine e Charlie estão determinados a encontrar outro caminho, mas só continuam a piorar as coisas.

8Romeu vs. Julieta: A Origem da Justiça

Ray não sabe como dar uma notícia importante para Nate. A Waverider viaja para a Londres elisabetana para encontrar William Shakespeare e uma parte do Tear do Destino.

8Estresse no Faroeste

No encalço de um alienígena em 1891, as Lendas descobrem um Velho Oeste diferente do que imaginavam. John pede a ajuda de Gary para encontrar uma fonte mística.

8Paranoid Android

Sara starts to realize her team is making questionable choices when it comes to the timeline. Trying to figure out who is behind everything, Sara discovers some harsh truths.

9Beebo: O Deus da Guerra

Abalados pelos eventos recentes, os Lendas mergulham no trabalho investigando um anacronismo em um assentamento Viking no Novo Mundo. Os Lendas percebem que os Nórdicos veneram um artefato como um deus e são surpreendidos pela origem do artefato. Pela primeira vez, Sara está preocupada de que eles possam precisar de ajuda quando Damien Darhk aparecer. Enquanto isso, Jax encontra uma lacuna que potencialmente pode alterar a história, mas é um risco que ele está disposto a tomar.

9Deixados Para Trás

Ray, Sara e Kendra estão chocados depois de ver Tempus (Waverider) ir embora sem eles, deixando-os presos nos anos 50. Depois de esperar meses pelo retorno de seus companheiros de equipe, os três percebem que devem seguir em frente com suas vidas. Ray e Kendra se estabelecem como um casal, mas Sara decide voltar para a Liga dos Assassinos e para Ra’s al Ghul (ator convidado Matt Nable).

9Lucha de Apuestas

Quando os Lendas descobrem que Mona deixou um fugitivo sair, eles devem ir para a Cidade do México de 1961 para limpar sua bagunça. Mona tenta convencer os Lendas e o Bureau de que os responsáveis ​​por libertar o fugitivo eram alguns misteriosos Homens de Preto e não ela. Sem provas para apoiar sua teoria, os Lendas devem decidir se devem confiar nela e ir contra o Bureau. Enquanto isso, Nate e Zari fazem uma missão de reconhecimento para descobrir o que Hank pode estar escondendo de todos.

9Zari Não é Zari

Zari e Mick lidam com seus passados alternativos. A irmã assassina de Charlie persegue a equipe para recuperar uma parte do Tear do Destino.

9Esse é o Gus

Mick tem uma grande surpresa quando a equipe vai para 2023. Behrad tenta salvar sua série favorita da influência de um alienígena fofo, rosa e peludo.

9Lowest Common Denominator

When Gideon jumps the time machine into the Manor Dimension, which lands in Hell, Astra realizes that a damned 90's reality show crew sneaks into the manor. With the reality show crew causing emotions to spike, Sara and Ava share their true feelings about their roles as Co-Captains. Behrad seeks advice about Astra from Nate and Zari but Behrad finds that his past is put on display instead.

10Papai Darhk

Após o encontro de Sara com Mallus, os Lendas recebem a visita de John Constantine, um detetive demoníaco. Os heróis concordam em acompanhá-lo para um hospital psiquiátrico dos dias atuais e ficam surpresos ao descobrir quem Constantine está tentando ajudar. Durante o exorcismo, Sara, Leo e Constantine desaparecem, deixando Ray e Zari responsáveis por cuidar do cliente de Constantine. Enquanto isso, Amaya e Nate mais uma vez ficam cara a cara com Kuasa.

10Legião do Mal

Os Lendas tentam resgatar Rip, mas primeiro devem se concentrar em localizar a Lança do Destino. Stein acha que tem a pessoa perfeita para ajudar, mas sabe que envolvê-la será arriscado. Enquanto isso, Malcom Merlyn e Damien Darhk percebem que Thawne está colocando-os um contra o outro.

10Descendência

Rip diz à equipe que eles estão indo para o futuro para eliminar um poderoso aliado que Savage precisa para conquistar o mundo. No entanto, quando Rip revela que o aliado de Savage é ainda um menino de 14 anos que irá crescer em um ditador do mal, a equipe fica dividida sobre matar uma criança, mesmo que seja para salvar o mundo. Enquanto isso, Sara ajuda Snart a passar por uma fase difícil, e Ray descobre algo que poderia impactar seu futuro com Kendra.

10A Fuga

Quando Hank comanda o Waverider para 1973, os Lendas se veem fugindo em um trailer depois de sequestrar o presidente que só é capaz de dizer a verdade. Com a ajuda de Constantine, eles descobrem a razão pela qual nenhum deles pode mentir, tornando essa viagem em família desconfortável. Enquanto isso, Nate e Zari, com a ajuda de Nora e Gary, trabalham juntos para descobrir o que Hank está realmente querendo.

10A Grande Farsa Britânica

Constantine e Zari vão atrás do anel da Lachesis em uma pensão vitoriana e acabam se metendo em encrenca. Gary, Ava e Mick descem ao inferno.

10Treta

Para recuperar seus poderes, Constantine leva Spooner à Espanha de 1939 em busca da Fonte do Império. Mick se preocupa com seu estado delicado.

10The Fixed Point

With the Legends tired of being chased by an evil A.I. and her robo-soliders, Sara decides to create an aberration that will allow the team to take back the Evil Waverider. However, they find themselves in a bar for time-travelers and quickly learn that this "fixed point" is popular with time-travelers, leaving Sara questioning her odds at winning. With Behrad and Astra growing closer, Zari and Spooner are forced to awkwardly interact with each other as the rest of the Legends are paired up on the mission. Meanwhile, Ava hears Gwyn's plan to save his boyfriend, and is forced to remind him of the consequences in he succeeds.

11Lá Vou Eu de Novo

Depois que a equipe retorna de uma missão, Zari encontra-se presa em um loop temporal com a Waverider explodindo sucessivamente. Zari começa a suspeitar que a resposta para parar esse evento pode estar escondida entre os segredos dos seus companheiros de nave. Mas ao investigar, ela começa a entender seu lugar na equipe.

11Renegado

Os Lendas viajam ao inverno de 1776 para proteger George Washington e a guerra revolucionária americana. Infelizmente, as coisas não saem como planejado, e Sara envia Nate e Amaya para ajudá-los. Enquanto isso, Jax e Stein, que estão ocupados protegendo o incapacitado Waverider de seu novo inimigo, são forçados a desempenhar papéis para os quais eles não se sentem preparados.

11Os Oito Magníficos

Quando a equipe precisa de um lugar para se esconder, Rip decide ir ao Velho Oeste. Ao chegar, eles começam uma briga com uma gangue de bandidos, colocando a pequena cidade em perigo. Felizmente, um velho amigo de Rip, Jonah Hex (ator convidado Johnathon Schaech), entra em cena para salvá-los.

11Espiritismo e Sensibilidade

Quando Mona descobre que sua autora favorita, Jane Austen, pode estar no epicentro de um alerta mágico, Mona, Sara, Charlie e Zari se encontram em 1809. Com Nate ainda lidando com problemas familiares, Constantine e Rory fazem uma sessão e recebem um mensagem do outro mundo que balança Constantine. Enquanto isso, Ray e Nora são forçados a se aproximar.

11Nave Quebrada

Mick e Lita tentam curtir um final de semana de pai e filha. Sara descobre uma nova habilidade assustadora. Uma força sinistra persegue a Waverider.

11Jogada Final

Com a nave no limbo, Sara e metade da equipe ficam presos em uma pista de boliche cósmica. É um jogo que pode determinar o destino da Terra.

11Rage Against The Machines

With some help from an unexpected person, the Legends break a fixed point, creating an aberration that will attract the Evil Waverider. The Legends are soon shocked at who has been hunting them and Sara tries to negotiate which doesn't go as planned. Seemingly out of options, Gwyn rises to the occasion by using his military experience and hatches a stealth plan. Meanwhile, Gary helps Astra realize what she is side lining Gideon from the mission.

12A Maldição do Totem da Terra

Quando Sara decide tirar um tempo para si, os Lendas investigam uma pista sobre o paradeiro do Totem da Terra, há muito tempo perdido. Sem o conhecimento de Sara, os Lendas vão parar em 1717 para caçar o tesouro perdido de Barba Negra, mas as coisas não saem como esperado. Enquanto isso, Ray se sente culpado por algo que ele fez e tenta corrigir a situação, o que o coloca em problemas ainda maiores.

12O Último Refúgio

A equipe é alvo de Pilgrim, uma assassina mortal que quer apagar as Lendas da linha do tempo, matando suas versões mais jovens, quando eles ainda não eram super-heróis. Como medida preventiva de proteção, Rip decide que Sara, Snart, Rory, Professor Stein e Jax precisam sequestrar suas versões do passado antes que Pilgrim chegue a eles. Ficar cara-a-cara com as versões mais jovens de si mesmos prova ser um desafio físico e emocional para certos membros da equipe que prefeririam esquecer seu passado. Rip diz que ele tem um refúgio um orfanato que cria futuros Mestres do Tempo e onde ele próprio cresceu.

12Too Legit To Quit

With Gideon hurt, the Legends only have one way to save her. Once Evil Gideon is active, she continues to try to destroy the Legends, until Gideon reminds her of a certain protocol she must follow. Trying to help, Gideon negotiates a deal to save the Legends but to get them to agree, she breaks a major rule. Meanwhile, the Legends come up with another plan that could potentially solve all their problems.

12A Beringela, A Bruxa e o Guarda-Roupa

Com a escuridão aumentando em 2019, a equipe percebe que uma nova quantidade de problemas surge à medida que eles limpam a história. Sara tenta salvar Ava de um destino pior do que a morte enquanto luta contra seus próprios demônios. Nora e Constantine trabalham juntos para derrubar um demônio poderoso. Enquanto isso, Zari recebe conselhos não solicitados de Mona, Charlie e até mesmo de Rory.

12Geeks & Aberrações

As Lendas vão parar no campus de uma faculdade para pegar o Cálice de Dionísio. Mas, primeiro, eles precisam vencer um desafio.

12Entediados a Bordo

As Lendas jogam um RPG gótico para aliviar a tensão. Mas tudo sai do controle depois que os poderes de John dão vida ao jogo.

13Onde os Velhos Pais Não Tem Vez

Quando Damien e Nora Darhk fazem Ray de refém, eles o obrigam a tentar consertar o Totem de Fogo, mas Ray usa o conflito de poder entre eles para ganhar vantagem. Ray e Nora encontram-se trabalhando juntos na Alemanha Oriental da década de 1960 para consertar o totem, mas logo se deparam com uma versão mais nova e mais mortal de Damien Darhk. Enquanto isso, Sara parece estar dando passos positivos em sua vida pessoal.

13Leviatã

Rip leva a equipe para Londres no ano de 2166, três meses antes de sua família ser morta. Ele acredita que este seja a última oportunidade de parar Savage, que, infelizmente, está no auge de seu poder. No entanto, a equipe descobre dois elementos-chave para derrotá-lo, a filha de Savage e uma maneira de matar Savage de uma vez por todas.

13Ovo MacGuffin

Enquanto Ray está preocupado com Nora, de repente ele se depara com seu próprio problema que o força a fazer o impensável. Nate e Zari estão presos em um limbo estranho, então Sara elabora um plano para enviá-los em uma missão fácil juntos. Enquanto isso, Charlie e Rory são abordados com uma oferta lucrativa que poderia melhorar suas vidas.

13Eu Sou as Lendas

As Lendas se tornam imortais por um dia e correm para usar o tear, mas têm que enfrentar uma traição e hordas de mortos-vivos. Gary encara as Irmãs do Destino sozinho.

13O Silêncio dos Sonogramas

Ava tenta enganar um velho inimigo que diz que quer entrar para a equipe das Lendas. Zari quer saber a verdade sobre John e a Fonte do Império.

14A Incrível Graça

Quando os Lendas descobrem que uma misteriosa tragédia destruiu Memphis em 1954, erradicando o local de nascimento do rock and roll, eles embarcam em sua missão mais importante para salvar a música. Nate está animado para mostrar a Amaya porque a música é importante para ele e eles tem uma surpresa que os levam a uma grande lenda do rock e ao último totem, o Death Totem. Enquanto isso, Zari ajuda seu novo membro a tentar se ajustar à equipe.

14Voo à Lua

Os Lendas rastreiam o Comandante Gládio na sede da NASA em 1970 e descobrem onde o avô de Nate escondeu o último fragmento da Lança do Destino. Eles notam também uma aberração no tempo durante a missão Apollo 13 e acreditam que a Legião do Mal pode estar envolvida. À medida que os Lendas viajam para o espaço para interceptar a Apollo 13, a Waverider sofre um grande estrago interno e a vida de Ray fica em perigo quando ele é deixado na Lua.

14Rio do Tempo

Após inúmeras tentativas em várias épocas de tempo diferentes, a equipe finalmente capturou Vandal Savage. No entanto, Savage conta para Kendra que ele pode reuni-la com Carter e ela considera se deve ou não matá-lo. Rip decide que vai entregar Savage aos Mestres do Tempo, que Snart e Rory não concordam plenamente. A dupla decide que esta pode ser hora de deixar a equipe e voltar para sua antiga vida. Enquanto isso, Savage provoca Ray sobre o seu lugar na vida de Kendra.

14O Poder do Mamilo

Com Constantine desaparecido, os Lendas lutam para encontrar uma maneira de rastreá-lo. Quando Sara hesita em tomar uma difícil decisão, Rory se posiciona e cria um desconforto na equipe. Enquanto isso, Ava dá a Gary a responsabilidade de lidar com as avaliações de desempenho para todos os agentes.

14Aquele Em Que Estamos Presos na TV

Num mundo distópico governado pelas Irmãs do Destino, as Lendas acabam aprisionadas em programas de TV e lutam para lembrar quem realmente são.

14Vai Haver Caos

Spooner descobre uma ligação familiar no Texas de 1920 depois que John sequestra a nave para iniciar sua busca frenética pela Fonte do Império.

15Necromando a Pedra

Quando o poder de Mallus sobre Sara ressurge, ela involuntariamente se torna portadora de um dos Totens. Rory deve conquistar seu lado sombrio para exercer o poder do próprio Totem e ajudar a salvar a equipe. Enquanto isso, a Agente Sharpe nota que algo estão errado e recruta alguém pouco ortodoxo para ajudar.

15Destino

O fato de estarem nas imediações dos Mestres do Tempo deixa Rip e Rory muito perturbados por razões bem diferentes. Enquanto isso, Sara assume o comando da Waverider, Kendra se reúne com Carter, e Snart decide que pode ser um herói.

15Termos de Serviço

Com as coisas saindo de controle, Sara e Ava bolam um plano ousado para retomar a Time Bureau. Mas quando as coisas dão errado, Zari e Charlie devem trabalhar juntas para descobrir o que Neron está planejando. Enquanto isso, Constantine tem uma escolha difícil sobre quem salvar do inferno.

15Música da Tanga

Num confronto final através do tempo, as Lendas lutam para salvar Charlie, derrotar as Irmãs do Destino e restaurar o livre-arbítrio da humanidade de uma vez por todas.

15O Fungo entre Nós

Com a invasão alienígena iminente, Sara e Ava demonstram a força do amor verdadeiro ao mesmo tempo em que os planos apocalípticos de Bishop se materializam na Terra.

16Eu, Ava

Quando Ava desaparece, Sara e Ray partem para encontrá-la depois de descobrir uma verdade perturbadora sobre Ava. Amaya encarrega Zari de ajudar a treinar Rory no controle de seu próprio poder de Totem. Enquanto isso, Nate e Wally partem em uma missão que não sai como planejado quando eles fazem parceria com uma pessoa improvável para tentar pegar um Totem.

16Lendários

Após os inúmeros sacrifícios que a equipe tem feito desde o início, Rip decide que é hora de cada um deles decidir o seu próprio destino e retornar para Central City poucos meses depois de terem deixado a cidade. Retornando às suas vidas normais, cada membro da equipe deve decidir individualmente se eles estão dispostos a sacrificar tudo para salvar o mundo. Enquanto isso, Sara visita seu pai, que traz algumas notícias devastadoras sobre sua irmã.

16Ei, Mundo!

Durante uma missão para encontrar Ray, Constantine e Nora descobrem o plano maligno de Neron. Nate convence os Lendas a pensar fora da caixa e sugere um plano perigoso para unir criaturas mágicas e pessoas para salvar o mundo.

17John Noble Como Ator Convidado

Com a linha do tempo instável, os Lendas precisam enfrentar dois anacronismos ao mesmo tempo para tentar manter Mallus à distância. Sara e Rip se unem para impedir que Grodd corra atrás de um alvo em particular, enquanto Nate e Wally precisam impedir que Amaya mude seu próprio futuro. Enquanto isso, os Lendas acham que encontraram uma maneira de destruir Mallus, mas terão que fazer uma aliança desconfortável com um de seus inimigos.

18O Bom, O Ruim e O Fofo

O plano dos Lendas de derrotar Mallus usando os totens não sai como planejado, obrigando Rip a improvisar. A equipe se reagrupa no Velho Oeste, onde eles encontram o velho amigo Jonah Hex. Sara deixa Ray encarregado de vigiar Damien Darhk, enquanto ela apresenta um novo plano. Enquanto isso, Amaya está determinada a encontrar uma maneira de usar os totens para destruir Mallus.

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